Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su dama de Rata gigante!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Su alfil de Rata gigante cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E8.

Su rey de Rata gigante avanza de E6 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde E7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando D6 atrás. Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en C1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su caballo de Rata gigante avanza de C1 a E2. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D1 a E2.

Rata gigante coloca su alfil en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en H3.

Su peón de Rata gigante cae sobre H3 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2; entonces su peón de Rata gigante avanza de C3 a C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Rata gigante coloca su peón en E2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E7 a E2.

En C1, Rata gigante corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C1.

Rata gigante responde moviendo su peón de F4 a F3, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E2 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A4.

nuestro héroe captura su peón en F3 y deja a Rata gigante en jaque.

Su rey de Rata gigante avanza de F5 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E3.

Rata gigante coloca su rey en F4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C3.

Rata gigante responde moviendo su rey de F4 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Rata gigante avanza de E4 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y acto seguido rata gigante coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E5. Desde H5, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de E5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4; entonces rata gigante coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata gigante avanza de C7 a D8.

nuestro héroe avanza su torre de H6 a H7, y acto seguido rata gigante coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de B8 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 37 s
Jugadas
79
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
23 / 4
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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