Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E1 y derrota a su torre de Murciélago alfa!
nuestro héroe cae ante el mate de Murciélago alfa. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su caballo a B8. Al tomar su caballo en B8, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago alfa.
Su rey de Murciélago alfa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4, mientras murciélago alfa coloca su peón en H2, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de D8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a H8. El peón de Murciélago alfa corona en H1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su torre de Murciélago alfa llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a D1. Jaque de Murciélago alfa: su torre se planta en H1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.
Murciélago alfa da jaque con su peón en E3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás; entonces murciélago alfa responde moviendo su alfil de F7 a B3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en H6.
Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Murciélago alfa da jaque con su torre en D1.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4. Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Murciélago alfa coloca su peón en F2, acechando cada casilla. De E4 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago alfa.
Murciélago alfa mueve su torre de D1 a C1 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Murciélago alfa da jaque con su alfil en C2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F4. El peón de Murciélago alfa corona en F1 y nace un dama hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Jaque de Murciélago alfa: su torre se planta en E1.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2. Murciélago alfa da jaque con su dama en G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E1.
Su dama de Murciélago alfa llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Mate. Murciélago alfa cierra el cerco y nuestro héroe cae en D3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 40
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 3
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (40 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.