Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago alfa.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre F1 y derrota a su torre de Murciélago alfa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago alfa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y murciélago alfa coloca su torre en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su caballo hasta F6. De H3 a H4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su torre de D5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su caballo a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su torre de Murciélago alfa avanza de F5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras murciélago alfa coloca su caballo en E3, acechando cada casilla.

De D2 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago alfa.

Murciélago alfa mueve su peón de F4 a E3 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en D2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a G6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Murciélago alfa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de D1 a B1. Jaque de Murciélago alfa: su alfil se planta en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Murciélago alfa avanza hasta G1 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Su peón de Murciélago alfa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago alfa desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a B3. De H4 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.

Murciélago alfa mueve su torre de G1 a F1 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en F1.

Murciélago alfa coloca su alfil en A2, acechando cada casilla. De A8 a A2, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.

El peón de Murciélago alfa corona en D1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D1.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A2 a A7. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a D5.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 27 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
19 / 9
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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