Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G5.

Araña de pozo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1.

Araña de pozo da jaque con su torre en G1.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y araña de pozo coloca su torre en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en G2.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su caballo de G6 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Araña de pozo atraviesa la casilla sin verla.

Su torre de Araña de pozo avanza de G2 a G7, mientras nuestro héroe avanza su alfil de C1 a H6. Araña de pozo coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

De H6 a G7, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta A3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en H8.

Araña de pozo responde moviendo su torre de B7 a H7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a A7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4.

Su torre de Araña de pozo avanza de A7 a F7, y nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5. Araña de pozo coloca su peón en B3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta A7. De G5 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G5. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Araña de pozo atraviesa la casilla sin verla.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. El peón de Araña de pozo corona en B1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4. Su dama de Araña de pozo llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su dama hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Araña de pozo da jaque con su dama en G5.

De F6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Araña de pozo atraviesa la casilla sin verla.

Su torre de Araña de pozo avanza de A7 a A8.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña de pozo huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 8
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 65 % de las partidas de este piso.

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