Crónica de la batalla
El duelo comienza: Benjamín A. contra Drake alpha en el piso 88.
¡Su rey de Benjamín A. cae sobre B6 y derrota a su peón de Drake alpha!
Benjamín A. cae ante el mate de Drake alpha. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Drake alpha lleva su peón a A2. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C3, y acto seguido su torre de Drake alpha avanza de F6 a F4.
Benjamín A. avanza su rey de C3 a B4; entonces drake alpha coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Drake alpha empuja su peón hasta E2. Benjamín A. captura su peón rival: su rey salta de B5 a B6.
Drake alpha responde moviendo su alfil de D5 a G8, mientras benjamín A. desliza su rey por el tablero, de B6 a C7. En E1, Drake alpha corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Benjamín A. captura su peón rival: su rey salta de C7 a D6.
Desde las sombras, Puñalada. Drake alpha pierde una pieza ante el filo de Benjamín A.
Su dama de Drake alpha llega a E7 y amenaza al rey de Benjamín A.
Benjamín A. avanza su rey de D6 a C6. En A1, Drake alpha corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en B5, mientras desde la oscuridad, Drake alpha empuja su torre hasta F6. Su peón de Benjamín A. ocupa H4, dejando H2 atrás.
Sigilo. La trampa de Benjamín A. deja a Drake alpha confuso.
Su dama de Drake alpha llega a E5 y amenaza al rey de Benjamín A.
Benjamín A. captura su peón rival: su rey salta de B5 a A4.
Con astucia de mazmorra, Drake alpha lleva su dama a B8. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta A5.
Jaque mate: Drake alpha remata a Benjamín A. en B4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 34 s
- Jugadas
- 24
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 4
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 88
Contra Drake alpha los héroes han ganado el 14 % de 36 partidas terminadas (5 victorias, 29 derrotas, 2 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (24 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.