Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ent joven en el piso 22.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C3.

El filo de Ent joven cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.