Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a D5 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Esqueleto coloca su torre en F4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A5.
Esqueleto responde moviendo su torre de E6 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su alfil de Esqueleto avanza de B7 a A6.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5; entonces esqueleto coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A5.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta B5. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A5 a B5.
Esqueleto responde moviendo su caballo de D5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C4; entonces su torre de Esqueleto avanza de D6 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido esqueleto coloca su caballo en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E4 a D5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en F2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H3.
Tras derribar su alfil en F1, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E1 a F1.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4. Su rey de Esqueleto avanza de E7 a D7; entonces nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5.
Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8.
Su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás, mientras esqueleto responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Esqueleto avanza de D8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 4
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.