Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D3.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Tumba andante responde moviendo su dama de H7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su caballo de Tumba andante avanza de A3 a B5.

nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Tumba andante da jaque con su dama en A3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Su dama de Tumba andante llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás. Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en D2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
35 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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