Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata da jaque con su caballo en C3.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Tras derribar su peón en D4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Su peón de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 17 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1