Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A2 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7. Rata da jaque con su caballo en C3.

nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6. Su caballo de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A2.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a E4.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 58 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2688 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1114 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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