Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.

Su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y acto seguido rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E2 a F4.

Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta D3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D3.

Rata gigante responde moviendo su peón de E3 a E2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a F3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a E6; entonces nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Rata gigante coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su peón de A6 a A5.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de D5 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F4.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8. Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a A4.

Rata gigante coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a D4.

Rata gigante responde moviendo su rey de D8 a C7. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata gigante en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Su rey de Rata gigante avanza de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de E7 a C6. Rata gigante coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D6.

Su rey de Rata gigante cae sobre D6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D8.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su rey de Rata gigante avanza de C7 a B8; entonces nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5.

Rata gigante coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B8. Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 16 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

Más del piso 5