Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de C7 a B7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.

Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C7 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 12 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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