Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F1 a E1 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Su peón de Rata gigante avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata gigante coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Rata gigante cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Rata gigante da jaque con su caballo en D3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a E1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F1 a E1.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Rata gigante coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. En H1, Rata gigante corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.

Su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5.

Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata gigante coloca su peón en E2, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a E2.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de B7 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de D6 a C5. Desde E3, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 35 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
15 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 42 % de las partidas de este piso.

Más del piso 5