Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a F3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7. De A3 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en F3.

De G1 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Rata gigante captura su caballo en F3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Rata gigante responde moviendo su peón de D6 a D5. De A5 a D5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Su peón de Rata gigante avanza de C6 a C5. De E2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A5. De C5 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A3, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A1, mientras su rey de Rata gigante avanza de F6 a E5. nuestro héroe avanza su torre de A1 a C1.

Rata gigante coloca su rey en F4, acechando cada casilla. De C1 a C2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de G5 a H6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, mientras con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata gigante avanza de H7 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Rata gigante coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a E6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata gigante avanza de D7 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D7.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C6 a F6, mientras con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de D8 a D7; entonces nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 20 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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