Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E5 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Tras derribar su peón en D4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D4 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a E7.

Su rey de Rata avanza de H8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F6 a F5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 0 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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