Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A5 y derrota a su peón de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a H7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 14 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2685 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1111 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.