Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G6 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.

Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de B1 a A3.

nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A3 a C2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4.

Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Tras derribar su peón en G2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. Jaque de Rata: su caballo se planta en F4.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a G4, y acto seguido rata coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H8 a G6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de H6 a G6.

Rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a H6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de H8 a G8.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.

Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D6 a E4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
76
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
4 / 4
Material capturado (héroe / rival)
6 / 4
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (76 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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