Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en F3.

Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata gigante responde moviendo su caballo de C4 a B2, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F3.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en C6.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a D8. De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Rata gigante coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C8. De A6 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su rey de C8 a C7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata gigante avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G1 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Su peón de Rata gigante avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5, mientras rata gigante coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7.

Desde C2, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B8. Al tomar su caballo en B2, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4, mientras su rey de Rata gigante avanza de A7 a A6.

De B4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E5, y su rey de Rata gigante avanza de A6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C5.

Rata gigante coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de B6 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H5, mientras su rey de Rata gigante avanza de D6 a C7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 53 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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