Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, Nicolas C. se enfrenta a Bruja del claro.
Nicolas C. responde con furia: su peón salta de F2 a E3 y captura su dama enemigo.
Al final, Nicolas C. impone jaque mate y Bruja del claro huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De F2 a E3, su peón de Nicolas C. se traga su dama de Bruja del claro.
Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su alfil hasta D5. Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su torre en C3.
Bruja del claro avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.
De C3 a B4, su peón de Nicolas C. se traga su peón de Bruja del claro.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su torre a E7. Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su peón en A5.
Su peón de Bruja del claro avanza de H6 a H5. Nicolas C. avanza su peón de B2 a B3, y bruja del claro coloca su torre en G7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su alfil en C4.
Nicolas C. envuelve una pieza con Sigilo; Bruja del claro atraviesa la casilla sin verla.
Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su torre hasta G2. De F1 a G2, su alfil de Nicolas C. se traga su torre de Bruja del claro.
Bruja del claro responde moviendo su caballo de C6 a B4. Un golpe limpio: su alfil de Nicolas C. derriba su alfil en H1.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su caballo a C5, y con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta C3. Jaque de Bruja del claro: su caballo se planta en D3.
Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su caballo en D3.
Bruja del claro coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su peón en D4; entonces desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su peón hasta D5.
Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su caballo en C5.
Bruja del claro responde moviendo su rey de E7 a F7.
¡Jaque mate! Nicolas C. derriba a Bruja del claro y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 43 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 33 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 28
Contra Bruja del claro los héroes han ganado el 26 % de 77 partidas terminadas (20 victorias, 54 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.