Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Daniel C. desafía a Lobo en el piso 21.

¡Lobo mueve su dama de F6 a C3 y derriba su dama de Daniel C.!

Jaque mate. Lobo derrota a Daniel C. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Gracias a Sigilo, Daniel C. engaña a Lobo sobre el tablero.

Tras derribar su peón en D2, Lobo amenaza al rey de Daniel C.

Daniel C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a D2.

Tras derribar su caballo en D2, Lobo amenaza al rey de Daniel C.

Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Tras derribar su alfil en D2, Lobo amenaza al rey de Daniel C.

Daniel C. captura su alfil rival: su dama salta de D1 a D2.

Su torre de Lobo avanza de C5 a C3. Daniel C. se cobra su torre enemigo al plantarse en C3.

Tras derribar su dama en C3, Lobo amenaza al rey de Daniel C.

Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en D1. Mate. Lobo cierra el cerco y Daniel C. cae en D2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 16
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 33 % de 270 partidas terminadas (89 victorias, 174 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

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