Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E2 a F1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Rata gigante avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su alfil de Rata gigante llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

Su peón de Rata gigante avanza de F4 a F3. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a G3, y rata gigante coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Rata gigante da jaque con su alfil en C4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de D6 a D5.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a D4. De C3 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Rata gigante da jaque con su peón en F2.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata gigante coloca su rey en F6, acechando cada casilla. De C4 a D4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

El peón de Rata gigante corona en F1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.

Rata gigante da jaque con su peón en E2.

De F1 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D6.

Su rey de Rata gigante avanza de F6 a E7. De D6 a C6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. De A6 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata gigante avanza de D7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a F7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de E6 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G7.

Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
45 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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