Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata gigante mueve su alfil de E4 a C6 y derriba su caballo de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Rata gigante avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata gigante captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a G4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Su peón de Rata gigante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B6, dejando B1 atrás.

Rata gigante responde moviendo su caballo de G4 a F2. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. De C6 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a D8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7. Desde F5, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata gigante avanza de D6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2. Rata gigante da jaque con su caballo en D1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás.

Rata gigante responde moviendo su alfil de G2 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a B2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C6.

Rata gigante mueve su alfil de E4 a C6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.

Rata gigante coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B8.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en C6.

Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A3, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a B2. Desde B6, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de B8 a A8. De B6 a B2, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata gigante avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata gigante coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de A7 a A8. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 3
Material capturado (héroe / rival)
17 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

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