Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F4 a E6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña de pozo huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Araña de pozo da jaque con su torre en E6.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su alfil de B7 a D5. De G1 a H3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4, mientras su torre de Araña de pozo avanza de B6 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y araña de pozo coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en E6.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta G5. De E6 a G5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Araña de pozo responde moviendo su peón de H7 a H6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a F6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.
Su peón de Araña de pozo avanza de H6 a H5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Araña de pozo coloca su peón en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F8.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.
Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a C7. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5. Su peón de Araña de pozo avanza de E7 a E5.
Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.
Araña de pozo coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta D5. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.
Araña de pozo responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su rey de Araña de pozo avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces araña de pozo coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A1, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E7.
Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de E7 a E6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Su rey de Araña de pozo avanza de D6 a C5. Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.
Araña de pozo coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta A4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C4.
Araña de pozo responde moviendo su rey de A4 a A5. Desde C3, su alfil de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Su rey de Araña de pozo avanza de B6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Araña de pozo coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 35 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.