Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su dama de B1 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G5. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E6. Desde F5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de E6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás.
Rata mueve su caballo de F8 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1, y su caballo de Rata avanza de E6 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de H1 a H2, mientras rata coloca su caballo en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a D1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su peón de Rata avanza de D3 a D2.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H2, y rata coloca su caballo en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 29 s
- Jugadas
- 46
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2685 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1111 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.