Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Zombi en el piso 12.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a F3 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Zombi responde moviendo su alfil de G7 a H6. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H1 a H6.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a F4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en H7.

Jaque de Zombi: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F1 a D3.

Un golpe cruel: su peón de Zombi captura su alfil de nuestro héroe en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Su torre de Zombi llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Zombi responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3; entonces su torre de Zombi avanza de E4 a F4.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3. Tras derribar su caballo en F3, Zombi amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de F2 a F3.

Zombi da jaque con su peón en G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Zombi responde moviendo su torre de A5 a A4. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de C3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a D7. Desde C5, su caballo de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Su rey de Zombi avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de D1 a F3.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Zombi confuso.

Zombi coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Zombi y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 32 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
21 / 6
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.

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