Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Zombi en el piso 12.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a F3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Zombi responde moviendo su alfil de G7 a H6. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H1 a H6.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a F4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en H7.
Jaque de Zombi: su caballo se planta en D3.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F1 a D3.
Un golpe cruel: su peón de Zombi captura su alfil de nuestro héroe en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Su torre de Zombi llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Zombi responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3; entonces su torre de Zombi avanza de E4 a F4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3. Tras derribar su caballo en F3, Zombi amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de F2 a F3.
Zombi da jaque con su peón en G4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Zombi responde moviendo su torre de A5 a A4. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de C3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a D7. Desde C5, su caballo de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.
Su rey de Zombi avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de D1 a F3.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Zombi confuso.
Zombi coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Zombi y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 32 s
- Jugadas
- 31
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.