Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Súcubo. La mazmorra observa en silencio.

Benjamín A. responde con furia: su torre salta de H1 a H6 y captura su peón enemigo.

Jaque mate. Súcubo derrota a Benjamín A. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de Benjamín A. derriba su peón en H6.

Súcubo responde moviendo su torre de E7 a G7, y acto seguido benjamín A. desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Súcubo lleva su peón a D5.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su caballo hasta C3, mientras su alfil de Súcubo avanza de F6 a D8. Benjamín A. avanza su torre de H6 a H8.

Gracias a Sigilo, Benjamín A. engaña a Súcubo sobre el tablero.

Súcubo coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Benjamín A. cae ante el mate de Súcubo. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 12 s
Jugadas
110
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 64

Contra Súcubo los héroes han ganado el 30 % de 10 partidas terminadas (3 victorias, 7 derrotas, 0 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 4 min 1 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (110 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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