Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Drake de magma. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.

El filo de Drake de magma cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, mientras con astucia de mazmorra, Drake de magma lleva su alfil a H5. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Drake de magma.

Su torre de Drake de magma avanza de C6 a B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Drake de magma avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Drake de magma empuja su dama hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás.

Jaque mate: Drake de magma remata a nuestro héroe en G1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 90

Contra Drake de magma los héroes han ganado el 14 % de 22 partidas terminadas (3 victorias, 18 derrotas, 1 tablas). Duración media: 24 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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