Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Drake de magma. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.
El filo de Drake de magma cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, mientras con astucia de mazmorra, Drake de magma lleva su alfil a H5. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Drake de magma.
Su torre de Drake de magma avanza de C6 a B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Drake de magma avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Drake de magma empuja su dama hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás.
Jaque mate: Drake de magma remata a nuestro héroe en G1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 16 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 90
Contra Drake de magma los héroes han ganado el 14 % de 22 partidas terminadas (3 victorias, 18 derrotas, 1 tablas). Duración media: 24 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.