Crónica de la batalla
En las profundidades de Minas, Benjamín A. se enfrenta a Minero loco.
Minero loco avanza su alfil hasta H8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Minero loco cae ante el mate de Benjamín A.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a C3, su peón de Benjamín A. se traga su caballo de Minero loco.
Su dama de Minero loco avanza de E6 a G8. Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su torre en B4.
Minero loco coloca su peón en D3, acechando cada casilla. De D1 a D3, su dama de Benjamín A. se traga su peón de Minero loco.
Desde la oscuridad, Minero loco empuja su peón hasta H5. Benjamín A. pone en jaque con su dama en B5.
Minero loco responde moviendo su rey de E8 a E7. De H1 a H5, su torre de Benjamín A. se traga su peón de Minero loco.
Con astucia de mazmorra, Minero loco lleva su dama a E6. Un golpe limpio: su dama de Benjamín A. derriba su peón en B7.
Sigilo. La trampa de Benjamín A. deja a Minero loco confuso.
Su rey de Minero loco avanza de E7 a D8. De H5 a H7, su torre de Benjamín A. se traga su peón de Minero loco.
Minero loco coloca su dama en E4, acechando cada casilla. Desde H8, su torre de Benjamín A. obliga a Minero loco a defenderse.
Minero loco avanza hasta H8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Su peón de Benjamín A. ocupa B5, dejando B4 atrás; entonces minero loco responde moviendo su alfil de H8 a D4. Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.
Minero loco avanza hasta B6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Minero loco huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 55 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 34
Contra Minero loco los héroes han ganado el 32 % de 25 partidas terminadas (8 victorias, 16 derrotas, 1 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.