Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.
Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D3 a B2.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C1 a B2.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4. Rata da jaque con su peón en E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a D6. nuestro héroe avanza su rey de G4 a H4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su alfil de B6 a C7, y acto seguido rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de E6 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C4; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de C7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a F5.
Mate. Su dama de nuestro héroe en F3 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 19 s
- Jugadas
- 117
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.