Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, Alberto C. se enfrenta a Ent joven.
Alberto C. responde con furia: su rey salta de E1 a D2 y captura su dama enemigo.
Al final, Alberto C. impone jaque mate y Ent joven huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De C5 a A6, su caballo de Alberto C. se traga su alfil de Ent joven.
Su caballo de Ent joven avanza de B6 a A4. Alberto C. avanza su peón de B2 a B3, mientras ent joven coloca su caballo en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en B1. Desde la oscuridad, Ent joven empuja su peón hasta F5.
Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su caballo en B2.
Gracias a Sigilo, Alberto C. engaña a Ent joven sobre el tablero.
Ent joven responde moviendo su peón de F5 a F4, y alberto C. desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Ent joven captura su peón en D2 y pone en jaque a Alberto C.
Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su dama en D2.
Su rey de Ent joven avanza de G6 a F7, y alberto C. avanza su peón de B3 a B4. Ent joven coloca su peón en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en B5, y acto seguido desde la oscuridad, Ent joven empuja su peón hasta E4. Su peón de Alberto C. ocupa B6, dejando B5 atrás; entonces ent joven responde moviendo su rey de F7 a E8.
Alberto C. desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a H5. Coronación: en B8, Alberto C. transforma su peón en dama.
Su rey de Ent joven avanza de E8 a E7. Alberto C. pone en jaque con su dama en B7.
Ent joven coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su torre en B1; entonces desde la oscuridad, Ent joven empuja su peón hasta H4.
Alberto C. impone el mate definitivo desde B6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 27
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 22
Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.