Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E6 a D4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Su caballo de Rata cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E2 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a F3.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su caballo de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3. Su caballo de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata da jaque con su caballo en D7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4. Tras derribar su peón en C5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Jaque de Rata: su caballo se planta en B3.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C3; entonces rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C2 a C1.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a E6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Su rey de Rata avanza de E5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de F5 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de F6 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a D7. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.
Su rey de Rata avanza de G6 a H6. Desde H1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F1.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G4. Desde G1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F1.
Su rey de Rata avanza de F4 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E1.
Rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de G3 a G4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3.
Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F3 a G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Su rey de Rata cae sobre F4 y arranca su dama a nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 5 s
- Jugadas
- 166
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 24
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (166 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.