Crónica de la batalla
El duelo comienza: Arcángel S. contra Gelatina en el piso 7.
Arcángel S. responde con furia: su alfil salta de C1 a G5 y captura su peón enemigo.
Jaque mate. Gelatina derrota a Arcángel S. en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Arcángel S. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Su rey de Gelatina avanza de E8 a D7. Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su torre de Gelatina llega a A1 y amenaza al rey de Arcángel S.
Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su rey en F2. Jaque de Gelatina: su torre se planta en A2.
Su rey de Arcángel S. ocupa G3, dejando F2 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de C6 a C5. Arcángel S. captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a C6. Con paso firme, Arcángel S. lleva su rey hasta F3, y acto seguido su caballo de Gelatina avanza de C6 a A5.
Arcángel S. avanza su rey de F3 a E3. Gelatina da jaque con su caballo en C4.
Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta C6, y su rey de Arcángel S. ocupa C3, dejando D3 atrás.
Gelatina responde moviendo su torre de A2 a H2. Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a H1. Con paso firme, Arcángel S. lleva su alfil hasta D8; entonces su rey de Gelatina avanza de C6 a B5.
Arcángel S. avanza su rey de B3 a C3. Jaque de Gelatina: su torre se planta en C1.
Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su rey en D3. Jaque mate: Gelatina remata a Arcángel S. en F4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 15 s
- Jugadas
- 26
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (26 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.