Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Camilo P. se enfrenta a Rata gigante.

Camilo P. responde con furia: su rey salta de D1 a C2 y captura su alfil enemigo.

Al final, Camilo P. impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De A1 a A3, su torre de Camilo P. se traga su alfil de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F5. Un golpe limpio: su torre de Camilo P. derriba su peón en A5.

Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de Camilo P.

Camilo P. desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Rata gigante captura su alfil en C1 y pone en jaque a Camilo P.

Con paso firme, Camilo P. lleva su rey hasta D1. Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Su alfil de Rata gigante avanza de F5 a D3. De A5 a A6, su torre de Camilo P. se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Camilo P. derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. Su torre de Camilo P. ocupa C8, dejando C6 atrás; entonces rata gigante responde moviendo su peón de F4 a F3.

Un golpe limpio: su peón de Camilo P. derriba su peón en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G3, y con paso firme, Camilo P. lleva su torre hasta G8. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en C2.

Un golpe limpio: su rey de Camilo P. derriba su alfil en C2.

Rata gigante coloca su rey en F6, acechando cada casilla. De G8 a G3, su torre de Camilo P. se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5. Su torre de Camilo P. ocupa G1, dejando G3 atrás, y acto seguido rata gigante responde moviendo su peón de E3 a E2.

Camilo P. desliza su torre por el tablero, de G1 a E1. Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F5. Con paso firme, Camilo P. lleva su torre hasta F1, y su rey de Rata gigante avanza de F5 a E5.

Camilo P. pone en jaque con su peón en F4.

Rata gigante coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7; entonces su peón de Camilo P. ocupa F6, dejando F5 atrás.

Rata gigante responde moviendo su peón de D5 a D4. Camilo P. desliza su torre por el tablero, de F1 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F8.

De F4 a D4, su torre de Camilo P. se traga su peón de Rata gigante.

Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Su rey de Rata gigante avanza de F8 a F7. Jaque: Camilo P. aprieta el cerco al llevar su torre a D7.

Rata gigante avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en D3, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G6. Su rey de Camilo P. ocupa E4, dejando D3 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de G6 a F6, mientras camilo P. desliza su rey por el tablero, de E4 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6, y con paso firme, Camilo P. lleva su torre hasta D4.

Su rey de Rata gigante avanza de E6 a E7. Camilo P. avanza su rey de F4 a E5, y acto seguido rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su torre en D6; entonces desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G8. Su rey de Camilo P. ocupa F6, dejando E5 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de G8 a H8, y camilo P. desliza su torre por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8, mientras con paso firme, Camilo P. lleva su rey hasta G6.

Su rey de Rata gigante avanza de G8 a F8. Camilo P. avanza su rey de G6 a F6; entonces rata gigante coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en E7, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7. Su rey de Camilo P. ocupa F7, dejando E7 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de H7 a H8. Y es jaque mate: Camilo P. cierra la partida en H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 35 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 4
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.

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