Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su caballo de nuestro héroe en C4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Rata gigante responde moviendo su caballo de E5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su caballo de Rata gigante avanza de C4 a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Rata gigante coloca su peón en E2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de F4 a D5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en B6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4. Su caballo de Rata gigante cae sobre C4 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo en C4 y deja a Rata gigante en jaque.

Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a A6.

Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a E2.

Su rey de Rata gigante avanza de G7 a F7, y nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4. Rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de F7 a E7, mientras nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a F7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de F6 a E6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 51 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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