Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Sacerdote caído.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su dama de Sacerdote caído!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Sacerdote caído se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De B1 a A3, su caballo de nuestro héroe se traga su dama de Sacerdote caído.

Su rey de Sacerdote caído avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a B5, mientras sacerdote caído coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

De B5 a A7, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Sacerdote caído.

Sacerdote caído da jaque con su caballo en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Sacerdote caído responde moviendo su peón de B6 a B5. De G1 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Sacerdote caído.

Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su torre a E5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en E5.

Su peón de Sacerdote caído avanza de D4 a D3. De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.

Sacerdote caído mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta G8. De D3 a F4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.

Sacerdote caído responde moviendo su peón de E7 a E6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a A3. De E6 a C5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Sacerdote caído desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Sacerdote caído avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Sacerdote caído sobre el tablero.

Sacerdote caído coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.

Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de E6 a D7. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a E1, mientras con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a D8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Sacerdote caído avanza de D8 a D7; entonces nuestro héroe avanza su torre de E1 a E5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Sacerdote caído.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 7 s
Jugadas
33
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
27 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 17

Contra Sacerdote caído los héroes han ganado el 41 % de 87 partidas terminadas (36 victorias, 37 derrotas, 14 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 36 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 47 % de las partidas de este piso.

Más del piso 17