Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Caballero muerto en el piso 18.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D6.

Caballero muerto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Tras derribar su peón en F2, Caballero muerto amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.

Caballero muerto da jaque con su dama en C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3. Un golpe cruel: su torre de Caballero muerto captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D3.

Caballero muerto coloca su dama en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de B2 a C3.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su dama hasta E7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Caballero muerto responde moviendo su peón de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a E5.

Jaque de Caballero muerto: su peón se planta en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su dama de Caballero muerto avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a F4; entonces caballero muerto coloca su peón en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6. En ese instante, Puñalada: una pieza de Caballero muerto desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su caballo hasta F5. nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de F4 a D6.

Un golpe cruel: su caballo de Caballero muerto captura su alfil de nuestro héroe en D6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su caballo a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G6 a H4.

Un golpe cruel: su caballo de Caballero muerto captura su caballo de nuestro héroe en H4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H4.

Caballero muerto coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F3.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.

Caballero muerto responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H4 a H7. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a F8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 26 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
26 / 8
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 18

Contra Caballero muerto los héroes han ganado el 21 % de 137 partidas terminadas (29 victorias, 100 derrotas, 8 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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