Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gelatina en el piso 7.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre A7 y derrota a su torre de Gelatina!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gelatina y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta A7. nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de A6 a A7.
Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A7 a A6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a C6.
Su peón de Gelatina avanza de B3 a B2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Gelatina coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C5, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Su caballo de Gelatina llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Un golpe cruel: su caballo de Gelatina captura su torre de nuestro héroe en C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3. Su rey de Gelatina avanza de F8 a G8.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de A3 a C5.
Gelatina coloca su alfil en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F7.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás, mientras gelatina responde moviendo su peón de G5 a G4. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a G6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su rey de Gelatina avanza de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3.
Gelatina coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Gelatina en jaque.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F7. Su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.
Gelatina responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a G4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su rey de Gelatina avanza de H8 a G8, mientras nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5. Gelatina coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D7.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de G8 a G7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6; entonces con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Gelatina avanza de H7 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Gelatina coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G8. Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.
Gelatina responde moviendo su rey de G8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4; entonces su rey de Gelatina avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Gelatina coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Gelatina responde moviendo su rey de C7 a B7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.