Crónica de la batalla
El duelo comienza: Nicolas C. contra Oso de musgo en el piso 27.
Con precisión de aventurero, Nicolas C. toma su dama rival en E3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Nicolas C. y de Oso de musgo.
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La batalla, jugada a jugada
Nicolas C. captura su dama rival: su alfil salta de C1 a E3.
Un golpe cruel: su caballo de Oso de musgo captura su alfil de Nicolas C. en E3.
Nicolas C. se cobra su torre enemigo al plantarse en C3.
Oso de musgo da jaque con su peón en F2.
Nicolas C. captura su peón rival: su rey salta de E1 a F2.
Sigilo. La trampa de Nicolas C. deja a Oso de musgo confuso.
Tras derribar su dama en D1, Oso de musgo amenaza al rey de Nicolas C.
Nicolas C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D1.
Su torre de Oso de musgo avanza de A6 a A4; entonces nicolas C. avanza su rey de F2 a F3. Nicolas C. activa Puñalada y elimina una amenaza de Oso de musgo en silencio.
Oso de musgo coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su alfil hasta D2, mientras su caballo de Nicolas C. ocupa F3, dejando G1 atrás.
Oso de musgo responde moviendo su peón de D6 a D5. Nicolas C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en D2.
Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su peón a C6. Con paso firme, Nicolas C. lleva su caballo hasta C3, y acto seguido su torre de Oso de musgo avanza de A4 a B4.
Nicolas C. avanza su rey de G4 a F4. Oso de musgo coloca su torre en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su peón hasta C5, y su caballo de Nicolas C. ocupa A4, dejando C3 atrás. Oso de musgo responde moviendo su torre de B8 a B4.
Nicolas C. captura su peón rival: su caballo salta de A4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su torre a B7. Nicolas C. se cobra su torre enemigo al plantarse en B7.
Su alfil de Oso de musgo avanza de F7 a E8, mientras nicolas C. avanza su caballo de D2 a B1. Oso de musgo coloca su alfil en D7, acechando cada casilla.
Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su alfil hasta A4, mientras su alfil de Nicolas C. ocupa H3, dejando F1 atrás. Oso de musgo responde moviendo su alfil de A4 a D1.
Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su alfil a G4. Nicolas C. captura su alfil rival: su alfil salta de E6 a G4.
Su peón de Oso de musgo avanza de D5 a D4, y nicolas C. avanza su alfil de G4 a E2. Oso de musgo coloca su peón en D3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su alfil en F3.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta F7. Nicolas C. pone en jaque con su alfil en D5.
Oso de musgo responde moviendo su rey de F7 a F8. Nicolas C. captura su peón rival: su alfil salta de D5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su peón a D2. Con paso firme, Nicolas C. lleva su alfil hasta E2; entonces su rey de Oso de musgo avanza de F8 a E8.
Nicolas C. avanza su caballo de A3 a C4. Oso de musgo coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta G7, mientras su peón de Nicolas C. ocupa A4, dejando A2 atrás. Oso de musgo responde moviendo su rey de G7 a F7.
Nicolas C. desliza su peón por el tablero, de A4 a A5; entonces con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su rey a G7. Con paso firme, Nicolas C. lleva su caballo hasta C4, y acto seguido su rey de Oso de musgo avanza de G7 a H7.
Nicolas C. avanza su caballo de B7 a D6. Oso de musgo coloca su peón en A6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su caballo en E3.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta H8. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Oso de musgo responde moviendo su rey de H8 a G7. Nicolas C. desliza su alfil por el tablero, de A6 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su rey a H7.
Con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Oso de musgo avanza de H7 a G7. Nicolas C. avanza su peón de A6 a A7.
Oso de musgo coloca su rey en H6, acechando cada casilla. El peón de Nicolas C. corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta G7, mientras su dama de Nicolas C. ocupa E4, dejando A8 atrás. Oso de musgo responde moviendo su rey de G7 a F8.
Nicolas C. desliza su dama por el tablero, de E4 a H7.
Ni Nicolas C. ni Oso de musgo logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 33 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 13 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 35 / 12
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 27
Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.