Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alfonso M. desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de Alfonso M. cae sobre F3 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: Alfonso M. y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Alfonso M. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. Alfonso M. avanza su peón de D2 a D3. Rata da jaque con su caballo en F3.

Alfonso M. captura su caballo rival: su peón salta de G2 a F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, y alfonso M. desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8. Alfonso M. avanza su rey de D2 a C3; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de Alfonso M. ocupa E3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras alfonso M. desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B7. Alfonso M. avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, y alfonso M. desliza su rey por el tablero, de E7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A7. Alfonso M. captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de Alfonso M. ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7.

Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Alfonso M. captura su peón rival: su rey salta de A4 a A3.

Su rey de Rata avanza de A6 a A7. Alfonso M. avanza su rey de A3 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su rey de Alfonso M. ocupa B5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, y alfonso M. desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta B6, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. Alfonso M. avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. El peón de Alfonso M. corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7. Jaque: Alfonso M. aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Alfonso M. captura su peón rival: su dama salta de D5 a G5.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. Desde H6, su dama de Alfonso M. obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de Alfonso M. ocupa D6, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y alfonso M. desliza su rey por el tablero, de D6 a E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Alfonso M. y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
71
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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