Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
La batalla se alarga hasta 16 jugadas.
El filo de Enjambre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Enjambre responde moviendo su dama de F4 a H2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su caballo a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su dama de Enjambre avanza de H2 a D2.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, y acto seguido enjambre coloca su peón en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Desde la oscuridad, Enjambre empuja su caballo hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Su dama de Enjambre llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2; entonces con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su caballo a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3.
Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 29 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.