Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
Un choque de 6 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Enjambre se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Enjambre responde moviendo su peón de D3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.
Jaque de Enjambre: su torre se planta en G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Enjambre avanza de H7 a H5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Enjambre.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 11 s
- Jugadas
- 6
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.