Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Drake joven en el piso 82.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G5 y derrota a su torre de Drake joven!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Drake joven y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Drake joven responde moviendo su dama de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a D4.
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de G3 a F4.
Un golpe cruel: su peón de Drake joven captura su peón de nuestro héroe en B3.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Su peón de Drake joven cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a C2.
Desde la oscuridad, Drake joven empuja su caballo hasta A2. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G5.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Drake joven sobre el tablero.
Drake joven responde moviendo su caballo de A2 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a H7.
Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Su rey de Drake joven avanza de E8 a D7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Drake joven a defenderse.
Drake joven coloca su dama en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, y desde la oscuridad, Drake joven empuja su dama hasta B7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Drake joven responde moviendo su rey de D7 a E6. Desde H3, su alfil de nuestro héroe obliga a Drake joven a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Su caballo de Drake joven avanza de E5 a F7.
Drake joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 82
Contra Drake joven los héroes han ganado el 37 % de 30 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.