Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Drake joven en el piso 82.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G5 y derrota a su torre de Drake joven!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Drake joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Drake joven responde moviendo su dama de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a D4.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de G3 a F4.

Un golpe cruel: su peón de Drake joven captura su peón de nuestro héroe en B3.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Su peón de Drake joven cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a C2.

Desde la oscuridad, Drake joven empuja su caballo hasta A2. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G5.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Drake joven sobre el tablero.

Drake joven responde moviendo su caballo de A2 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a H7.

Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Su rey de Drake joven avanza de E8 a D7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Drake joven a defenderse.

Drake joven coloca su dama en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, y desde la oscuridad, Drake joven empuja su dama hasta B7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Drake joven responde moviendo su rey de D7 a E6. Desde H3, su alfil de nuestro héroe obliga a Drake joven a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su caballo de Drake joven avanza de E5 a F7.

Drake joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 4 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 82

Contra Drake joven los héroes han ganado el 37 % de 30 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

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