Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E3. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H4.
Rata responde moviendo su rey de F6 a F5. Desde E4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en H5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a G5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a E6.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D8 a C7.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.
Desde C7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 10
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.