Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Enjambre en el piso 26.
¡Enjambre mueve su dama de D5 a A8 y derriba su torre de nuestro héroe!
Jaque mate. Enjambre derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Enjambre a defenderse.
Su dama de Enjambre cae sobre A8 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Enjambre responde moviendo su peón de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su torre a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.
Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en G3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.