Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Enjambre en el piso 26.

¡Enjambre mueve su dama de D5 a A8 y derriba su torre de nuestro héroe!

Jaque mate. Enjambre derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Enjambre a defenderse.

Su dama de Enjambre cae sobre A8 y arranca su torre a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Enjambre responde moviendo su peón de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su torre a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.

Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en G3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
52 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
2 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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