Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C2 a C1 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Rata gigante da jaque con su caballo en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Jaque de Rata gigante: su peón se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su peón de Rata gigante avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su torre de A5 a G5; entonces rata gigante coloca su caballo en C2, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G6. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de G3 a G6.

Rata gigante responde moviendo su caballo de C2 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. Desde G7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su torre de G7 a B7, y acto seguido rata gigante coloca su caballo en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A7. Jaque de Rata gigante: su peón se planta en C3.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E6 a F6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A7 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G6. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Rata gigante en jaque.

Su rey de Rata gigante avanza de G6 a H5. Desde D5, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a C1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C2 a C1.

Su peón de Rata gigante avanza de C3 a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Rata gigante coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de H7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su peón de Rata gigante avanza de A6 a A5.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata gigante coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6. Desde C6, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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