Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Caballero muerto.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C4.

Caballero muerto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De F1 a C4, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Caballero muerto.

Caballero muerto coloca su torre en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E2. Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su peón hasta G4.

De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Caballero muerto.

Caballero muerto responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su torre a A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G1, y su torre de Caballero muerto avanza de A5 a G5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras caballero muerto coloca su torre en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su torre hasta C5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.

Caballero muerto responde moviendo su caballo de G7 a E8. De G1 a G4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Caballero muerto.

Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su torre a C2. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Su caballo de Caballero muerto avanza de E8 a D6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Caballero muerto mueve su torre de E3 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en E4.

Caballero muerto captura su torre en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Caballero muerto responde moviendo su caballo de E4 a C5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H1, y su peón de Caballero muerto avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, mientras caballero muerto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. De F3 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Caballero muerto.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su caballo hasta B3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Caballero muerto responde moviendo su caballo de B3 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Caballero muerto mueve su caballo de C5 a D3 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Caballero muerto avanza de F8 a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.

Caballero muerto coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta F7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Caballero muerto a defenderse.

Caballero muerto responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a H6. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su caballo a B4.

De H6 a F6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Caballero muerto.

Su caballo de Caballero muerto avanza de B4 a D3. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Caballero muerto.

Caballero muerto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. De H7 a B7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Caballero muerto.

Su caballo de Caballero muerto llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G2 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Caballero muerto desaparece sin dejar rastro.

Caballero muerto responde moviendo su rey de F8 a G8. De B7 a A7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Caballero muerto.

Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Su rey de Caballero muerto avanza de F8 a G7, y nuestro héroe avanza su torre de E6 a C6. Caballero muerto coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Caballero muerto a defenderse.

Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 38 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 3
Material capturado (héroe / rival)
27 / 9
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 18

Contra Caballero muerto los héroes han ganado el 21 % de 137 partidas terminadas (29 victorias, 100 derrotas, 8 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.

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