Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H3 a G4 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E6.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de H3 a G4.

Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Su alfil de Rata gigante avanza de D6 a B8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D1.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata gigante coloca su alfil en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B4.

Rata gigante responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Rata gigante coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.

Rata gigante responde moviendo su peón de A6 a A5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D7; entonces su peón de Rata gigante avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su torre de D7 a D8, y acto seguido rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de H6 a H7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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