Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C7 a B6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C8 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Rata mueve su rey de F7 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y su rey de Rata avanza de H7 a G7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De C6 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de B6 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a B6. De C7 a B6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 1 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 3
Material capturado (héroe / rival)
8 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1