Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su caballo de F6 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E2; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su rey de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E6 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4; entonces rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de E4 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.
Su rey de Rata avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5.
Su caballo de Rata llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6. Jaque de Rata: su caballo se planta en C8.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a A6; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7; entonces su rey de Rata avanza de E5 a D4.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Su caballo de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a C6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C3 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E7.
Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D5 a D4. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo en E7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de F2 a F3.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G7 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E2 a F2.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D2 a D1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.
Mate. Su dama de nuestro héroe en G1 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 45 s
- Jugadas
- 121
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (121 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.